ตัวดัดแปลง Skyrim ได้เปิดตัวตัวดัดแปลงแบบ morbid immersion เพิ่มรายละเอียดที่น่าสยดสยองให้กับเกม RPG คลาสสิกของ Bethesda แม้ว่า Skyrim จะมีคราบเลือดเพียงเล็กน้อย แต่ม็อดนี้สามารถช่วยยกระดับไปอีกขั้นได้
ชุมชนการม็อด Skyrim อาจเป็นชุมชนที่อุทิศตนมากที่สุดตลอดกาล และเป็นส่วนสำคัญของเหตุผลที่เกมยังคงรักษาชุมชนที่ใช้งานอยู่เป็นเวลา 12 ปีหลังจากเปิดตัว ไม่มีส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมที่ม็อดเดอร์ยังไม่ได้ยกเครื่องหรือปรับแต่ง โดยบางคนถึงกับเลือกที่จะทำให้มันเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
รายการม็อด Skyrim หนึ่งรายการยังเปลี่ยนเกมให้กลายเป็น Dark Souls แม้ว่าจะไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นทุกคน แต่นั่นคือประเด็น Skyrim สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่เกมเมอร์ต้องการ และจะเปลี่ยนรูปแบบใหม่และน่าสนใจต่อไปอีกหลายปีข้างหน้า
จากข้อมูลของ MihailMods เสียงสามารถได้ยินได้ในหลายจุดทั่วแผนที่ขนาดมหึมาของ Skyrim ในขณะที่สามารถได้ยินเสียงแมลงวันรอบๆ กระดูกสด ผู้เล่นจะสามารถได้ยินเสียงพวกมันในถ้ำที่ผู้ล่านำเหยื่อมา เช่นเดียวกับเสาที่มีหัวของศัตรู
พวกมันยังสามารถพบได้รอบๆ เนื้อหรือปลาที่แล่สดๆ หรือตามสถานที่ที่ใช้เวทมนตร์ แม้ว่าม็อดจะเป็นส่วนเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ แต่ก็ชัดเจนว่ามีความคิดมากมายเกี่ยวกับวิธีทำให้ม็อดมีชีวิตมากมายกลับคืนสู่สภาพแวดล้อมของ Skyrim
แม้ว่าดูเหมือนว่า The Elder Scrolls 6 จะยังอยู่อีกนาน ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการให้เสียง Nazeem ของ Dragonborn จาก Skyrim และคงน่าเสียดายหาก Bethesda ยกเลิกโอกาสที่ผู้เล่นจะทำเช่นนั้น ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะตระหนักอย่างยิ่งถึงผลกระทบที่ชุมชนม็อดมีต่อสุขภาพในระยะยาวของ Skyrim
แอนิเมชันมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีอยู่เป็นพันๆ แบบซึ่งแทนที่แอนิเมชันที่ดูไม่ทันสมัยและล้าสมัย” นอกจากนี้ยัง “รวมถึงแอนิเมชันที่ไม่เหมือนใครโดยขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธ (ดังนั้น ขวาน กระบอง และมีดสั้นจะไม่ถูกใช้เหมือนดาบอีกต่อไป)” บวก มัน “ไม่ต้องการ Nemesis หรือ FNIS ในการทำงาน”
PolarRobotFrog อธิบายว่า “ม็อดนี้แทนที่อนิเมชั่นวานิลลาเกือบทุกตัวจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และยังเพิ่มม็อดพิเศษบางตัวขึ้นอยู่กับอาวุธหรือโรงเรียนเวทมนตร์ที่คุณใช้”